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Berliner Mannschaftsmeisterschaft im Schach!

Skript

BMM-Spieltermine:

2010/11

1. Runde2. Runde3. Runde4. Runde 5. Runde6. Runde7. Runde8. Runde9. Runde
31.10.1028.11.1019.12.1009.01.11 23.01.1113.02.1113.03.1127.03.1103.04.11

Aktuelles

Die Anleitung wurde runderneuert und enthält für Spielleiter Wichtiges zur nächsten Saison.
Nachtrag: Hertha / Lavandevil hat erfolgreich gegen die Wertung des letzten Spieles in der Klasse 3.1 Protest eingelegt. Da dieses Spiel nichts mehr ändert, fällt es aus.
Die BMM ist für diese Saison beendet. Ab- und Aufsteiger stehen im Wesentlichen fest. Daraus ergibt sich diese Rangliste.
Nächste Saison wird es im Skript auch Paßwörter geben. Die Eingabe wie bisher wird unverändert möglich sein. Mit der Ausschreibung werden wir jedem Verein eine vierstellige Nummer und eine Anleitung zuschicken, damit er seine Mannschaftsmeldung schon online durchführen kann. Dann erhält er für jede Mannschaft eine Nummer, mit der im Paßwortfeld eine Identifizierung möglich ist, so daß eine Meldung per Post oder Email überflüssig wird. Näheres dazu bereits jetzt in der Anleitung.

Geschäftsstellenkraft mittelfristig Arbeit beim Eintüten und dem BSV Portogebühren ersparen will, ist hiermit nochmals aufgefordert, Bescheid zu geben, daß seinem Verein elektronische Informationen ausreichen.

Datenschutz: Solltet Ihr Hefte auf Eure Seiten übernehmen, achtet bitte darauf, daß diese sensible Daten enthalten! Um diese vor Suchmaschinen zu schützen, sollten sie in einem eigenen Verzeichnis gesammelt werden, das durch eine Datei namens robots.txt geschützt wird. Nach der Saison könnte man sie dann löschen.


Materialien

Die Ausschreibung zur BMM ist hier zu finden. Die Meldeformalitäten haben sich im Vergleich zur letzten Saison kaum geändert. (Zur Ansicht der Dateien im "Portable Document Format" empfiehlt sich das Programm Foxit.) Hier gibt es die Dateien zur BMM-Ausschreibung 2009/10:
Das Ganze handlich verpackt.
Die Ligahefte dazu.


Korrekturen u.ä.

Archiv

Die Saison 0910.
Die Saison 0809.
Die Saison 0708.
Die Saison 0607.
Die Saison 0506.

Regeln

Die komplette Turnierordnung ist beim BSV zu finden. Wichtige Anmerkungen haben wir diese Jahr folgende:

Karenzzeit

Entgegen vorherigen Aussagen verliert man diese Saison, wenn man mehr als eine halbe Stunde zu spät kommt.

Aufstieg Klasse 4

Da wir hier die Relevanz der Frage bezweifeln, sahen wir uns nicht zu Änderungen gezwungen. Damit steigen die vier besten jeder Staffel auf. Wir gehen allerdings davon aus, daß durch Rückzüge jede Mannschaft mit einem positiven Punkteverhältnis die Chance auf die dritte Klasse hat.

Ordnungsmaßnahmen

Die vorletzte Mannschaft eines Vereins ist nicht mehr von Ordnungsmaßnahmen ausgenommen. In den letzten beiden Runde werden die Ordnungsmaßnahmen für alle in doppelter Höhe verhängt.

Vor dem Wettkampf (§13, §15 TO BSV):

Der Schiedsrichter stellt sich vor und zeigt dem gegnerischen Mannschaftsführer die Spielräume, sowie sonstige für den Wettkampf wichtige Räume.
Beide Mannschaftsführer geben die Aufstellung ab. Der Schiedsrichter legt die vollständige Aufstellung sichtbar aus. Erst danach kann der Wettkampf aufgenommen werden.

Richtige und falsche Mannschaftsaufstellungen (§13.1 BSV, H 2.4 DSB)

RichtigFalschRichtigFalsch
101-401110-201
102-402112-202
103-403201-206
104-405209-204+:-
105-404+:-211-205+:-
106-406214-203+:-
107-407215-207
108-408216-208

Das Remisangebot (Art. 9.1a FIDE)

Der Spieler führt seinen Zug auf dem Brett aus, bietet dann Remis an und drückt zum Schluß seine Uhr.
Ein Remisangebot kann nicht zurückgenommen werden; das heißt, auch ein nicht dieser Regel entsprechendes Remisangebot bleibt gültig bis zur Entscheidung des Gegners.

Das leidige Thema Telefon (Art. 12.2b FIDE, Art. 7.1.3 DSB)

Schon das Mitbringen von Mobiltelefonen in den Turniersaal ist verboten. Es ist NICHT Aufgabe des Schiedsrichters, Telefone anzunehmen und aufzubewahren. Es ist NICHT Aufgabe des Schiedsrichters, beim Klingeln (oder Brummen) eines Telefons herauszufinden, welche Funktion nun auch immer diese Störung verursacht hat. Jedes Signal führt zum Partieverlust (kein Ermessensspielraum).

Die Aufgabe der Partie

Die häufigste Art, eine Partie aufzugeben, ist es, dem Gegner die Hand zu reichen. (Damit ist natürlich nicht die Begrüßung gemeint.)
Wenn ein Spieler während der Partie seinem Gegner die Hand reicht, und dies NICHT als Partieaufgabe verstanden wissen möchte, hat er das VORHER seinem Gegner ausdrücklich mitzuteilen.

Seit nunmehr zehn Jahren betreibe ich ein Skript zur Ergebnismeldung. Wegen seines offenen Charakters ist es nur halboffiziell, aber wenige Tage nach jedem Spieltag sind alle Ergebnisse dort endgültig und korrekt zu finden. Bevor man das BMM-Skript allerdings zur Ergebnismeldung nutzt, sollte man sich die Anleitung inklusive häufig gestellter Fragen ansehen. Besonders letztere werde ich auf keine andere Weise beantworten.

Außerdem gibt es noch die Paarungstabelle, die bei uns vom üblichen System insofern abweicht, daß die sonst erste Runde zuletzt gespielt wird, damit im Fall einer zentralen Endrunde jede Mannschaft vier Heim- und vier Auswärtsspiele hat.

Sonstiges

Woran merke ich, daß bei der Meldung etwas schiefgelaufen ist?
  1. Es ist der 18.09., und die Meldung liegt noch daheim.
  2. Bei der Meldung wurde die Angabe des Vereins vergessen.
  3. Der Verein hat 30 Mitglieder, und es werden drei Mannschaften mit je zwölf Spielern gemeldet.
  4. Ein Spieler ist so wichtig, daß er in allen drei Mannschaften aufgestellt ist.
  5. Der Spieler ist so begehrt, daß andere Vereine ihn auch aufgestellt haben.
  6. Der Spieler mußte sich den Namen von seinen Mannschaftskameraden zusammenborgen.
  7. Von dem Spieler hat noch nie jemand was gehört (speziell Thomas Binder nicht).
  8. Wir haben am 22.10. drei Heimspiele aber kein Spiellokal.
  9. Wir warten am ersten Spieltag auf unsere Gegner, haben aber gar kein Spiellokal gemeldet.


aktualisiert am 19.05.2010 von BD